Ultimate Fire in the Hole [Messages|Trail|Glow|Sounds]

Всичко свързано с AMX mod (X), плъгини, проблеми с плъгини, заявки и тн.
Потребителски аватар
OciXCrom™
Junior Member
Мнения: 29
Регистриран: 22 авг 2016, 14:46
Баланс: Locked

22 авг 2016, 15:09

Ultimate Fire in the Hole[/size]
Описание[/size]
  • Плъгинът ви позволява да промените съобщенията, които се показват при мятане на граната (fire in the hole), да добавите trail-ове с различни цветове, както и различни звуци за всяка една граната или пък изцяло да ги блокирате.
Снимки[/size]
Настройки[/size]
  • Настройките на плъгина се променят чрез файла configs/FireInTheHole.ini:

    Код: Трябва да си влязъл в системата, за да можеш да виждаш линковете

    <span class="syntaxdefault"></span><span class="syntaxkeyword">[</span><span class="syntaxdefault">Messages </span><span class="syntaxkeyword">= </span><span class="syntaxdefault">1</span><span class="syntaxkeyword">]
    ;</span><span class="syntaxdefault">This will change the chat messages when throwing a grenade</span><span class="syntaxkeyword">.
    ;</span><span class="syntaxdefault">3 </span><span class="syntaxkeyword">= </span><span class="syntaxdefault">TEAM_COLOR</span><span class="syntaxkeyword">, </span><span class="syntaxdefault">4 </span><span class="syntaxkeyword">= </span><span class="syntaxdefault">GREY</span><span class="syntaxkeyword">, </span><span class="syntaxdefault">5 </span><span class="syntaxkeyword">= </span><span class="syntaxdefault">RED</span><span class="syntaxkeyword">, </span><span class="syntaxdefault">6 </span><span class="syntaxkeyword">= </span><span class="syntaxdefault">BLUE</span><span class="syntaxkeyword">.
    ;</span><span class="syntaxdefault">You can </span><span class="syntaxkeyword">use %</span><span class="syntaxdefault">name</span><span class="syntaxkeyword">%, %</span><span class="syntaxdefault">team</span><span class="syntaxkeyword">%.
    
    </span><span class="syntaxdefault">MSG_HE </span><span class="syntaxkeyword">= !</span><span class="syntaxdefault">t</span><span class="syntaxkeyword">%</span><span class="syntaxdefault">name</span><span class="syntaxkeyword">% !</span><span class="syntaxdefault">n</span><span class="syntaxkeyword">(</span><span class="syntaxdefault">RADIO</span><span class="syntaxkeyword">): </span><span class="syntaxdefault">Fire in the hole</span><span class="syntaxkeyword">! !</span><span class="syntaxdefault">t</span><span class="syntaxkeyword">[</span><span class="syntaxdefault">explosive</span><span class="syntaxkeyword">]
    </span><span class="syntaxdefault">MSG_HE_COLOR </span><span class="syntaxkeyword">= </span><span class="syntaxdefault">5
    
    MSG_FLASH </span><span class="syntaxkeyword">= !</span><span class="syntaxdefault">t</span><span class="syntaxkeyword">%</span><span class="syntaxdefault">name</span><span class="syntaxkeyword">% !</span><span class="syntaxdefault">n</span><span class="syntaxkeyword">(</span><span class="syntaxdefault">RADIO</span><span class="syntaxkeyword">): </span><span class="syntaxdefault">Fire in the hole</span><span class="syntaxkeyword">! !</span><span class="syntaxdefault">t</span><span class="syntaxkeyword">[</span><span class="syntaxdefault">flashbang</span><span class="syntaxkeyword">]
    </span><span class="syntaxdefault">MSG_FLASH_COLOR </span><span class="syntaxkeyword">= </span><span class="syntaxdefault">4
    
    MSG_SMOKE </span><span class="syntaxkeyword">= !</span><span class="syntaxdefault">g</span><span class="syntaxkeyword">%</span><span class="syntaxdefault">name</span><span class="syntaxkeyword">% !</span><span class="syntaxdefault">n</span><span class="syntaxkeyword">(</span><span class="syntaxdefault">RADIO</span><span class="syntaxkeyword">): </span><span class="syntaxdefault">Fire in the hole</span><span class="syntaxkeyword">! !</span><span class="syntaxdefault">g</span><span class="syntaxkeyword">[</span><span class="syntaxdefault">smokegren</span><span class="syntaxkeyword">]
    </span><span class="syntaxdefault">MSG_SMOKE_COLOR </span><span class="syntaxkeyword">= </span><span class="syntaxdefault">3
    
    </span><span class="syntaxkeyword">;</span><span class="syntaxdefault">Who can see the grenade message</span><span class="syntaxkeyword">? </span><span class="syntaxdefault">0 </span><span class="syntaxkeyword">= </span><span class="syntaxdefault">No messages </span><span class="syntaxkeyword">| </span><span class="syntaxdefault">1 </span><span class="syntaxkeyword">= </span><span class="syntaxdefault">Only the player who threw the grenade </span><span class="syntaxkeyword">| </span><span class="syntaxdefault">2 </span><span class="syntaxkeyword">= </span><span class="syntaxdefault">Only teammates </span><span class="syntaxkeyword">| </span><span class="syntaxdefault">3 </span><span class="syntaxkeyword">= </span><span class="syntaxdefault">All players
    MSG_SHOW_TYPE </span><span class="syntaxkeyword">= </span><span class="syntaxdefault">2
    
    </span><span class="syntaxkeyword">;</span><span class="syntaxdefault">Can admins see other team</span><span class="syntaxstring">'s messages if MSG_SHOW_TYPE = 2?
    MSG_ADMIN_LISTEN = 0
    MSG_ADMIN_FLAG = e
    
    ;Used when %team% is added in a message.
    MSG_TEAM_T = T
    MSG_TEAM_CT = CT
    MSG_TEAM_SPEC = SPEC
    
    [Sounds = 0]
    ;Different sound when you throw a grenade. Leave it blank to block that sound.
    
    SOUND_HE = hgrunt/grenade!.wav
    SOUND_FLASH = misc/talk.wav
    SOUND_SMOKE = weapons/grenade_hit2.wav
    
    ;Who can hear the grenade sound? 0 = No sounds | 1 = Only the player who threw the grenade | 2 = Only teammates | 3 = All players
    SOUND_PLAY_TYPE = 1
    
    [Trail = 1]
    ;Leaves a trail when you throw a grenade.
    ;<red> <green> <blue> -- Use "R" for a random color amount.
    
    TRAIL_HE = 255 0 0
    TRAIL_FLASH = 255 255 255
    TRAIL_SMOKE = 0 255 0
    
    TRAIL_SPRITE = sprites/smoke.spr
    TRAIL_LIFE = 10
    TRAIL_WIDTH = 5
    TRAIL_BRIGHTNESS = 200
    
    [Glow = 0]
    ;Makes the grenades glow after being thrown.
    ;<red> <green> <blue> -- Use "R" for a random color amount.
    
    GLOW_HE = 255 0 0
    GLOW_FLASH = 255 255 255
    GLOW_SMOKE = 0 255 0
    
    GLOW_BRIGHTNESS = 125
    GLOW_TYPE = 1</span>
    [Messages = 1] - В този раздел се намират чат съобщенията за гранатите. Можете да изключите тази опция като го промените на "0". Цветовете са: 3 = според отбора, 4 = сиво, 5 = червено, 6 = синьо. Можете да ползвате !n (нормален цвят), !t (според първата настройка), !g (зелено), %name% (името на играча), %team% (отбора на играча):
    • MSG_HE: Съобщението при мятане на HE граната.
    • MSG_HE_COLOR: Вторият цвят за съобщението при мятане на HE граната.
    • MSG_FLASH: Съобщението при мятане на Flash граната.
    • MSG_FLASH_COLOR: Вторият цвят за съобщението при мятане на Flash граната.
    • MSG_SMOKE: Съобщението при мятане на Smoke граната.
    • MSG_SMOKE_COLOR: Вторият цвят за съобщението при мятане на Smoke граната.
    • MSG_SHOW_TYPE: Кои играчи да виждат съобщенията?
      • "0" = напълно изключва съобщенията.
      • "1" = само играчът, който е метнал гранатата.
      • "2" = само съотборниците.
      • "3" = всички играчи.
    • MSG_ADMIN_LISTEN: Дали администраторите ще могат да виждат съобщенията на другия отбор ако MSG_SHOW_TYPE = 2.
    • MSG_ADMIN_FLAG: Администраторският флаг за горната настройка.
    • MSG_TEAM_T: Използва се на мястото на %team%.
    • MSG_TEAM_CT: Използва се на мястото на %team%.
    • MSG_TEAM_SPEC: Използва се на мястото на %team%.
    [Sounds = 0] - Променете го на "1" за да включите звуците при мятане на граната. Можете да оставите дадено поле празно, ако искате въпросната граната да няма звук. Оставете ги всички празни за да блокирате "fire in the hole" звука.
    • SOUND_HE: Звукът при мятане на HE граната.
    • SOUND_FLASH: Звукът при мятане на Flash граната.
    • SOUND_SMOKE: Звукът при мятане на Smoke граната.
    • SOUND_PLAY_TYPE: Кои играчи да чуват звуците?
      • "0" = напълно изключва звуците.
      • "1" = само играчът, който е метнал гранатата.
      • "2" = само съотборниците.
      • "3" = всички играчи.
    [Trail = 1] - Тук може да се променя trail-ът на гранатите. Сложете го на "0" за да ги изключите. Използвайте "R" ако искате дадената стойност от цвята да е произволна (Пример: 255 R 150 или R R R).
    • TRAIL_HE: Trail при мятане на HE граната.
    • TRAIL_FLASH: Trail при мятане на Flash граната.
    • TRAIL_SMOKE: Trail при мятане на Smoke граната.
    • TRAIL_SPRITE: Спрайтът, който ще се ползва за trail-а.
    • TRAIL_LIFE: Времетраене на trail-а.
    • TRAIL_WIDTH: Широчина на trail-а.
    • TRAIL_BRIGHTNESS: Яркост на trail-а.
    [Glow = 0] - Чрез този раздел можете да направите гранатите да светят (glow) след като ги метнете. Използвайте "R" ако искате дадената стойност от цвята да е произволна (Пример: 255 R 150 или R R R).
    • GLOW_HE: Glow за HE гранатата.
    • GLOW_FLASH: Glow за Flash гранатата.
    • GLOW_SMOKE: Glow за Smoke гранатата.
    • GLOW_BRIGHTNESS: Яркост на glow-а.
    • GLOW_TYPE: Дали гранатите да бъдат прозрачни.
Изтегли плъгина[/size]

Отговори

Върни се в “AMX Mod (X)”

  • Информация
  • Кой е на линия

    Потребители, разглеждащи този форум: Няма регистрирани потребители и 0 госта